随着吃鸡的火热,越来越多的新玩家加入到今晚吃鸡的组织当中,据Steam官方的最新在线人数统计,有快要百分之二十左右的人数比例都是来自绝地求生。最近一家外国媒体Kotaku对《绝地求生》总监Brendan Greene举行了采访,在采访中他也谈到了《绝地求生》在未来一年的计划。现在《绝地求生》已经进入了公测阶段,公布了1.0版本,上个月也增加了一张新的沙漠舆图,国服也预计在不久后开放。
Brendan表现1.0版本只是开端,这个版本现在仍旧存在回溯和服务器问题,而工程师正在努力解决问题,力图让玩家获得最好的游戏体验。在访谈的历程中中,Brendan也向宽大玩家透露出了一个重磅的消息,在2018年,《绝地求生》将像其他FPS游戏一样,引入天梯排名系统,凭据小我私家的段位来划分玩家的水准。
预计在天梯系统出台之后,会让游戏水平相邻近的玩家可以只管匹配在一起,以免遇到实力差过于悬殊的情况,天梯系统现在上线了测试服,相信等到天梯系统优化完毕后,也会在正式服上跟列位玩家晤面。关于《绝地求生》的排位系统的详细设计,现在还没有获得有效信息,而像传统的moba类游戏,例如《英雄同盟》和《王者荣耀》则是分成了青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师和王者7个大段位,每个大段位又有若干小段位,段位显着的标识刺激人们的好胜心和冲分欲望。
每一个段位也是反映玩家现在的真实竞技水平,天梯系统给予了玩家坚持玩游戏的动力,这是提高游戏连续增长和活跃度的不二秘诀。在同为FPS类游戏的《守望先锋》中,也是引入了青铜-宗师这一套竞技段位,玩家在完成几把定位赛后系统会凭据你的水平划分为差别的段位,而随着玩家的游戏水平提高,就可以提升到更高的段位。这种改动,可以让玩家对自己的实力进步与否有了越发直接的明白,相信《绝地求生》也会随大流接纳青铜白银这些玩家耳熟能详的天梯段位。天梯排位分级还要一些时间才气上线到正式服,或许在国服正式开放《绝地求生》时,我们就能够看到吃鸡的排位赛了。
其实只要是fps类游戏的老玩家对于天梯模式并不生疏,相信列位玩家最最最体贴的事还是外挂问题到底如何解决,岂非真的要给外挂玩家们专门设立一个服务器么?假设真的有的话,那么天梯排名最强的称呼一定是大罗金仙!。
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